적용 범위
본 페이지는 EF lab.(이하 "당사")이 제공하는 모바일 게임 Popcannon(이하 "본 게임")에 적용됩니다. 본 게임에서 유상으로 구매하는 확률형 아이템은 아래 제1조의 「조각 상자」 한 종류뿐입니다.
본 게임의 개인정보 처리에 관한 사항은 Popcannon 개인정보처리방침을 참고하십시오.
제1조 (표시 대상 확률형 아이템)
| 상품명 | 조각 상자 |
|---|---|
| 유형 | 캡슐형 확률형 아이템 (시행령 별표 3의2 제1호 가목) |
| 구매 위치 | 게임 내 상점 |
| 구매 가격 | 보석 20개 |
| 1회 구매 시 제공 | 스킬 1종을 무작위로 선택하여 해당 스킬의 조각 5개를 지급 |
보석은 인앱 결제로 구매할 수 있는 재화입니다. 무상으로 지급되는 보석이 섞여 있더라도 유상 구매가 가능한 재화이므로, 조각 상자는 유상 구매 확률형 아이템에 해당합니다.
조각은 스킬의 해금과 레벨 상승에만 사용됩니다.
제2조 (종류별 공급 확률)
조각 상자를 1회 구매하면 아래 두 가지 결과 중 하나가 제공되며, 각각의 공급 확률은 다음과 같습니다.
| 레이저 라인 조각 5개 | 50.0% |
|---|---|
| 노바 조각 5개 | 50.0% |
| 합계 | 100.0% |
즉 레이저 라인이 나올 확률은 50.0%, 노바가 나올 확률은 50.0%이며, 획득 가능한 모든 결과를 위 표에 빠짐없이 표시하였습니다.
각 구매는 서로 독립적입니다. 이전에 무엇이 나왔는지, 몇 번을 구매했는지에 따라 확률이 달라지지 않습니다. 이미 보유하고 있는 스킬의 조각도 동일한 확률로 나옵니다.
제3조 (해당 사항이 없는 항목)
본 게임의 확률형 아이템에는 다음 요소가 없습니다.
- 천장(횟수 보장) — 일정 횟수 구매 시 특정 결과를 보장하는 장치가 없습니다
- 수량 한정 — 판매 수량이나 획득 가능 수량에 제한이 없습니다
- 확률 변동 — 이용자의 진행 상황·구매 이력에 따라 확률이 달라지지 않습니다
- 이중 캡슐(중첩 추첨) — 추첨은 1단계뿐입니다
- 등급 구분 — 결과물에 희귀도 등급이 없습니다
제4조 (게임 내 표시)
동일한 확률 정보를 게임 내 구매 화면에 직접 표시하고 있습니다. 상점에서 조각 상자 카드를 선택하면 확률 안내 화면이 먼저 열리며, 이 화면을 거치지 않고 구매가 완료되는 경로는 없습니다. 구매 확정 버튼은 확률 안내 화면 안에만 있습니다.
게임 내에 표시되는 확률은 화면에 고정된 문구가 아니라 실제 추첨에 사용되는 값에서 그때그때 계산됩니다. 따라서 표시된 확률과 실제 확률이 어긋날 수 없습니다.
제5조 (참고 — 표시 의무 대상이 아닌 무작위 요소)
아래 요소들도 무작위로 결정되지만 유상 구매의 대상이 아니므로 법령상 확률 표시 의무 대상이 아닙니다. 이용자의 이해를 돕기 위해 존재 사실만 안내합니다.
- 스테이지 클리어 시 제시되는 강화 카드 3장 — 무상으로 제공되며 그중 1장을 이용자가 직접 선택합니다
- 챕터(보스) 클리어 보상 조각 — 무상으로 지급되며 대상 스킬이 무작위입니다
- 출석 및 일일 퀘스트 보상 조각 — 무상으로 지급되며 대상 스킬이 무작위입니다
보석으로 구매하는 상품 중 코인 팩, 에너지 충전, 이어하기는 무작위 요소가 없는 정액 상품이며, 인앱 결제로 구매하는 보석 상품 역시 지급량이 고정되어 있습니다.
제6조 (변경 시 사전 공지)
확률형 아이템의 종류, 구성 목록, 공급 확률을 변경할 때에는 변경 내용과 변경 시점을 미리 게임 내 공지와 본 페이지에 게시합니다. 다만 긴급한 오류 수정 등 부득이한 사유가 있는 경우에는 변경 후 지체 없이 게시합니다.
본 게임에 사용 가능한 스킬이 추가되면 조각 상자의 공급 확률이 자동으로 변경됩니다. 이 경우에도 위 절차에 따라 사전에 공지합니다.
제7조 (변경 이력)
| 2026년 8월 19일 | 최초 게시 |
|---|
제8조 (문의처)
| 이메일 | cs@eflabapps.com |
|---|
회신은 접수일로부터 10일 이내에 드립니다.
확률형 아이템 표시와 관련한 상담·신고는 게임물관리위원회 (grac.or.kr)에 문의하실 수 있습니다.
최종 수정일: 2026년 8월 19일
Randomized Item Probability Disclosure (Popcannon)
Effective date: August 19, 2026 · Last updated: August 19, 2026
This page discloses probability information for randomized items in the mobile game Popcannon, as required by Article 33(2) of the Game Industry Promotion Act of the Republic of Korea and Article 19-2 of its Enforcement Decree.
Scope of Application
This page applies to Popcannon (the "Game"), published by EF lab. (the "company"). The Shard Chest described in Article 1 is the only randomized item in the Game that can be purchased.
For how the Game handles personal data, see the Popcannon Privacy Policy.
Article 1 — The Randomized Item
| Product | Shard Chest |
|---|---|
| Type | Capsule-type randomized item |
| Where sold | In-game shop |
| Price | 20 gems |
| Contents per purchase | One skill is chosen at random, and 5 shards of that skill are granted |
Gems can be bought through in-app purchase. Because gems are purchasable — even though some gems are also granted for free — the Shard Chest counts as a paid randomized item.
Shards are used only to unlock and level up skills.
Article 2 — Probability by Outcome
One purchase of a Shard Chest yields one of the two outcomes below, with these supply probabilities.
| 5 Laser Line shards | 50.0% |
|---|---|
| 5 Nova shards | 50.0% |
| Total | 100.0% |
That is, Laser Line appears with a probability of 50.0% and Nova with a probability of 50.0%. Every obtainable outcome is listed above without exception.
Each purchase is independent. Neither previous outcomes nor the number of purchases changes the odds. Shards for a skill you already own appear at the same probability.
Article 3 — Features That Do Not Apply
The randomized item in this Game has none of the following.
- Pity or guarantee system — no outcome is guaranteed after a number of purchases
- Limited quantity — no cap on how many may be sold or obtained
- Variable probability — odds do not change with player progress or purchase history
- Nested draws — the draw has a single stage
- Rarity tiers — outcomes are not graded by rarity
Article 4 — Disclosure Inside the Game
The same probability information is shown directly on the purchase screen in the Game. Selecting the Shard Chest card in the shop opens the probability screen first, and there is no path that completes a purchase without passing through it. The confirm button exists only on that screen.
The percentages shown in the Game are not fixed text; they are computed from the same values used by the draw itself, so the displayed odds cannot diverge from the actual odds.
Article 5 — For Reference: Random Elements Outside the Disclosure Requirement
The following are also random, but are not purchasable and therefore fall outside the statutory disclosure requirement. They are noted here for clarity.
- The three upgrade cards offered after clearing a stage — granted free, and the player chooses one of them
- Shards awarded for clearing a chapter (boss) — granted free; the receiving skill is random
- Shards from attendance and daily quests — granted free; the receiving skill is random
Among items bought with gems, the coin pack, energy refill and continue contain no random element, and the gem products bought through in-app purchase grant fixed amounts.
Article 6 — Advance Notice of Changes
Before changing the type, contents, or supply probabilities of a randomized item, the company posts the nature and timing of the change in advance, both as an in-game notice and on this page. Where an unavoidable reason such as an urgent bug fix applies, the notice is posted without delay after the change.
Adding a new skill to the Game changes the Shard Chest probabilities automatically. Such a change is also announced in advance under the procedure above.
Article 7 — Revision History
| August 19, 2026 | First publication |
|---|
Article 8 — Contact
| cs@eflabapps.com |
Replies are provided within 10 days of receipt.
Enquiries and reports concerning randomized item disclosure may also be directed to the Game Rating and Administration Committee (grac.or.kr).
Last updated: August 19, 2026